Minggu, 26 Oktober 2014

PEMODELAN SISTEM

Pengertian Model
Model adalah representasi dari sebuah obyek atau situasi actual, penyederhanaan dari suatu realitas yang kompleks, mewakili  berbagai aspek dari realitas yang sedang dikaji, memperlihatkan hubungan-langsung maupun tidak langsung serta kaitan timbal balik dalam istilah sebab akibat.

Model berdasarkan jenisnya (umum)
Model Ikonik
    Perwakilan fisik dari beberapa hal :

  • Berdimensi dua (foto, peta)
  • Berdimensi tiga (prototype alat atau mesin)
Model Analog
    Mewakili situasi dinamik yaitu keadaan berubah menurut waktu
  • Kurva permintaan
                                             
  • dan diagram alir
                                                     

Model Simbolik (Model Matematik)
  • Perwakilan dari realitas yang sedang dikaji
  • Format model simbolik dapat berupa bentuk angka, simbol, dan rumus
  • Jenis model simbolik yang umum dipakai adalah suatu persamaan (equqtion)

Model Berdasarkan Tujuan

1.       Model Probabilistik
  • Menduga data / informasi terdahulu
  • Menduga peluang di masa depan
  • Berdasarkan asumsi terdapat jalur waktu

2.        Model Deterministik
  • Model kuantitatif yang tidak mempertimbangkan peluang kejadian
          Contoh : PERT (Program Evaluation Review Technique)


3.        Model Deskriptif
  • Mempermudah penelaahan suatu permasalahan
  • Dapat diselesaiakan secara eksak serta mampu mengevaluasi hasilnya dari berbagai pilihan data input

SISTEM
Komponen-komponen atau bagian-bagian yang saling berinteraksi antara satu dengan yang lainnya untuk mencapai suatu tujuan
Syarat sistem :
  • Kesatuan (unity)
  • Hubungan fungsional
  • Tujuan yang berguna
Struktur  



  • Input,Proses,Output,Boundary,Environment,Feedback
                                   



Pemodelan Sistem
  • Pemodean berdasarkan scenario (Scenario based modeling)
  • Pemodelan berorientasi aliran (Flow Oriented Modelling)
  • Pemodelan berdasarkan kelas (Class Based Modelling)
  •  Pemodelan perilaku (Behavioral Modelling)

Pemodelan Berdasarkan Skenario
•          Merupakan pemodelan sistem yang dilakukan dari sudut pandang pengguna
•          Pemodelan ini menggunakan UML (Unified Modeling Language) yang dijelaskan pada pertemuan lain

Pemodelan Berdasarkan Aliran
•          Pemodelan ini mendefinisikan bagaimana obyek – obyek data ditransformasikan oleh fungsi proses.
•          Biasanya dimodelkan dengan Data Flow Diagram


Pemodelan Berbasis Kelas
•          Pemodelan ini mendefinisikan obyek, atribut dan relasi
•          Biasanya menggunakan ERD (entity Relationship Diagram)


•          atau Class Diagram

Pemodelan Berbasis Perilaku
•          Pemodelan ini lebih mengarah pada perilaku dari sistem atau produk.
•          Menggambarkan bagaimana sistem atau perangkat lunak akan merespon jika ada event dari luar.
Contoh : Sequence Diagram

Tujuan pemodelan sistem
•          Mempermudah dalam memahami gambaran sistem sesuai kebutuhan customer
•       Mempermudah mendiskusikan perubahan dan koreksi terhadap kebutuhan pemakai dengan resiko dan biaya minimal
•          Merupakan jembatan penghubung antara gambaran sistem dan model design

Pendekatan pemodelan sistem
•          Structured Analysis, memisahkan data dan proses yang mentransformasikan data menjadi entitas yang beda
–         Obyek data dimodelkan dalam atribut dan relasinya
–         Proses transform dimodelkan bagaimana tranformasi data mengalir dalam sistem
•          Object Oriented Analysis, berfokus pada definisi kelas dan fungsinya yang berkolaborasi dengan kelas lain

Kesimpulan
·         Pemodelan berdasarkan aliran merupakan pendekatan pemodelan secara structured analysis
·         Pemodelan berdasarkan skenario,  kelas dan perilaku merupakan pendekatan pemodelan secara object oriented analysis


Tidak ada komentar:

Posting Komentar